人们追求虚拟现实的理由其实很简单:新鲜感。大部分人可能一辈子都无法体验到周游世界的美妙亦或是太空旅行的新奇,也无法成为中世纪骑士或是无所不能的超级英雄。但没有人愿意一成不变。于是,虚拟现实的概念也越来越火热。
曾经的那些虚拟现实试验品
虚拟现实技术其实很早就出现了,只不过当时只是雏形,也并没有获得广泛的关注。最早的虚拟现实设备可以追溯到1962年,一款名为“Sensorama”的设备。它可以让人们坐在椅子上、把头套进去,通过三个显示屏来形成空间感,从而实现虚拟现实的沉浸感。紧接着,头戴式的“Sutherland”头显出现了。不过碍于当时的技术限制,整套设备体积庞大而沉重,需要通过专门在天花板上设计一个支撑杆。
虽然虚拟现实技术的发展一度落入低潮,但它从未被世人所忘记。在我们看到的许多科幻大片里,无数虚拟现实的应用场景在未来实现。1991年,一款名为“Virtuality 1000CS”的设备出现在世人面前,不过它依然没能改变以往笨重的外形,以及单一的功能和不菲的价格,依然没能普及。
现如今,各大科技巨头纷纷进入虚拟现实市场:Facebook收购Oculus,索尼推出PSVR,谷歌、三星的手机盒子。不得不说,虚拟现实的好时代来了!然而,现阶段的一些产品,都不能让人满意,因为它并不符合现代人在审美及体验上的标准!
虚拟现实设备拒绝笨重要时尚、要够酷
Facebook、索尼等第一批虚拟现实设备厂商放眼于游戏、娱乐,通过虚拟现实显示器连接PC、游戏主机等设备以获得沉浸式的愉悦感。不过据业内人士计算,VR头盔加PC或游戏主机,仅硬件上的支出至少需要1500美元,再加上一些付费应用,若只为玩游戏,这样昂贵的支出恐怕能够承担者极少。
抛开支出上的障碍,目前的虚拟现实设备最大的问题莫过于普遍采用头盔式的外形设计,简单来讲就是:太重、太丑、太不方便和太不舒服。如何做到操作简单、携带轻便和外形时尚炫酷是所有智能可穿戴设备能够普及推广的最根本前提。
格兰芝特3D虚拟现实头盔,重量只有230g呆在头上完全不会觉得笨重。而且价格只要98元,这才是真正亲民的虚拟现实头盔!
VR体验就该如此不凡
不断精减产品重量,为设备减负更为消费者减负。轻奢主义流行的时代,轻薄VR更能俘获对高品质生活追求的主流人群的心。令人的惊艳的外在只是开始,格兰芝特希望带来更极致的VR体验:
放入手机即可使用,让其可以脱离PC或游戏主机,随时随地都能够沉浸3D世界,对于个人、教育或工业制造生产等多个领域而言,降低了使用成本,同时易于上手,节约了时间成本;
1. 采用菲涅尔镜片,沉浸感强,3D 体验更真实,市面的都是普通的凹凸镜
2. 无盲点,3D画面更完整,效果更好,市面的通过调镜片距离来补充缺陷的
3. 婴儿奶瓶材质,可回收,环保
4. 视角100度
5. 佩戴舒适,高压缩高弹性20层海绵垫,并配有鼻贴,满足不同国家客户需求。配有镜片擦拭布,三叉头戴固定效果明显,便于用户观看影片或者玩游戏。
格兰芝特凭借雄厚的工业底蕴,价廉物美的产品,让普罗大众都能体验到最前沿的3D虚拟现实,这或许就代表着这个领域的未来。